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MATRIX "No futuro da realidade" - PARTE 4 - É o melhor filme de hacker

A maioria das pessoas aponta para Sneakers , Hackers ou WarGames . Eles estão todos errados. Na verdade, os Wachowski inventaram o super-herói cibernético definitivo.



NA PRIMAVERA de 1999, uma hacker de 20 anos chamada Eva Galperin e seu namorado entraram em uma exibição de Matrix em um cinema em San Francisco e saíram com a sensação de que tinham acabado de se ver - ou, pelo menos, quem eles poderia ser. Galperin, na época uma administradora de sistemas com foco no Unix, com dreadlocks pretos e azuis, prontamente comprou um casaco longo, preto e largo. O namorado dela comprou um par de Oakleys.


Mas não foi apenas o senso de moda do filme que falou com eles. Galperin sentiu que representava a experiência de hackear de uma forma que ela nunca vira antes. Neo parecia escolhido para empreender sua jornada super-heróica porque ele entendeu que “ao interagir com esta tela preta com escrita verde brilhante nela, ele poderia mudar o mundo de uma forma que não era necessariamente para ser mudado”, diz Galperin, que trabalha hoje como diretor de segurança cibernética da Electronic Frontier Foundation. “Eu definitivamente saí com a sensação: nosso pessoal fez um filme.”


Durante anos, o cânone geralmente aceito dos filmes clássicos de hackers tem sido uma espécie de trindade sagrada: WarGames , de 1983 , com seu delinquente digital preso à geopolítica da Guerra Fria; o filme de roubo de computadores e criptografia de 1992, Sneakers ; e Hackers de suspense adolescente de sequestro cibernético de 1995 . Com algumas décadas de retrospectiva, no entanto, já passou da hora de reconhecer que Matrix eclipsou esse triunvirato. À medida que outros filmes de hackers ossificam, transformando-se em cápsulas do tempo de jogos de gato e rato, Matrix se tornou a representação mais duradoura, popular e relevante de hacking - um plug-in cerebral tão profundamente conectado à nossa concepção cultural do gênero que quase esquecemos que está lá.


Os fãs desses outros filmes irão apontar que os lutadores de kung fu voadores vestidos de góticos de Matrix não hackeavam muito no sentido literal. Sim, Neo começa o filme vendendo ferramentas de intrusão digitais armazenadas em MiniDiscs e, na sequência, Trinity usa de forma realista o programa de digitalização Nmap para violar um servidor de utilidade elétrica. Mas esses momentos são apenas breves lampejos do mundo real da segurança cibernética.


O verdadeiro hackeamento em Matrix é metafórico. A lição da pílula vermelha que Morpheus dá a Neo é que um usuário em um sistema digital não precisa obedecer aos termos de serviço. Para aqueles que entendem a verdade subjacente de um ambiente virtual - sua realidade técnica, não as ilusões descritas no manual do usuário - regras como a gravidade não são leis imutáveis, mas convenções educadas. “Alguns deles podem ser dobrados”, Morpheus disse a Neo. “Outros podem ser quebrados.”


Na maioria dos hackers do mundo real, essa quebra de regras ocorre no quadro não cinematográfico de uma tela de computador. A Matrix expande esse computador para envolver a própria realidade; a distorção virtuosística e a quebra das regras digitais naturalmente se tornam uma espécie de wushu que desafia a física.

O Matrix mostra o universo que o software pode criar”, diz Dino Dai Zovi, um conhecido hacker e pesquisador de segurança que fundou as empresas de segurança Trail of Bits e Capsule8. “E quanto mais esse software controla tudo em nossas vidas, mais inspirador se torna ter poder sobre esse software.”

Esse conceito de hacking transcende a tecnologia de qualquer época em particular, o que explica por que os hackers, anos depois, ainda recorrem às analogias do filme para explicar seu trabalho. Quando os pesquisadores da Universidade de Michigan exploraram o vazamento elétrico de um chip para esconder uma porta dos fundos nele em 2016, eles o descreveram como "fora da Matriz". Quando a pesquisadora de segurança Joanna Rutkowska mostrou que podia prender o computador da vítima em uma camada invisível de software sob seu controle, ela o apelidou de ataque de “pílula azul”.


“Posso usar Matrix para explicar, bem, essa é a mulher de vestido vermelho que todo mundo vê, mas um hacker pode ver o código que processa aquela mulher e mudar a cor de seu vestido”, diz Katie Moussouris, uma renomada pesquisadora de segurança e CEO da Luta Security. “E mesmo que você, o programador, não tivesse a intenção de permitir isso, é possível porque posso inspecionar o que realmente está acontecendo sob a superfície.”


Acima de tudo, Matrix captura a sensação de hackear, diz Dai Zovi, que viu o filme pela primeira vez quando era um estudante universitário de 19 anos. Um ano depois, ele estava trabalhando como administrador de sistemas para uma empresa de mídia social ultranimada chamada SuperFamilies.com, que tinha algumas estações de trabalho Sun Microsystems extras por aí. Em uma sexta-feira, ele perguntou se poderia levar um para casa para mexer nele - e encontrou uma vulnerabilidade de corrupção de memória em seu software que passou um feriado inteiro aprendendo a explorar.


Quando finalmente conseguiu, Dai Zovi experimentou pela primeira vez o que era assumir totalmente o controle de um trecho de código com uma técnica que havia inventado, fazendo com que fizesse tudo o que desejasse. Ele compara quando Neo pula no corpo do Agente Smith, o explode, e então fica em silêncio em seu lugar enquanto o mundo sutilmente se curva ao seu redor. “Ele flexiona e a tela forma bolhas, como se ele distorcesse o espaço-tempo”, diz Dai Zovi. “Quando você escreve sua primeira façanha - ou seu centésimo ou milésimo - você se sente flexível. Você quer executá-lo um milhão de vezes depois de aperfeiçoá-lo, para obter aquela sensação de poder e capacidade. ”


Os hackers ainda não detêm superpoderes em nossa realidade. Mas, à medida que os computadores em rede permeiam ainda mais objetos físicos - nossos carros, dispositivos domésticos e até mesmo infraestrutura crítica como redes elétricas, sistemas de abastecimento de água e manufatura - a vida moderna está se tornando cada vez mais parecida com a Matriz. A capacidade de controlar esses sistemas de computador torna-se uma habilidade que pode alterar o mundo real.


Desconectar-se dessa computação difusa é, para a maioria de nós, já não é uma opção. Melhor, talvez, vestir seu casaco largo, mergulhar no mundo digital e começar a entortar algumas colheres.



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